Уровень персонажа |
Нападение |
Защита |
1 |
Огненный шар — раскаленный шар, поражающий все вокруг.
|
Неясные очертания — делает очертания волшебника нечеткими, затрудняя нанесение точных ударов для атакующих его врагов. Вероятность промаха повышается на 60%. С вероятностью 50% снимает с волшебника все отрицательные временные эффекты.
|
3 |
Ожог — поджигает цель, нанося ей 5 магического урона каждые 5 секунд в течение 30 секунд
|
Магический барьер — создает магический барьер на выбранном участке местности. Прочность барьера - 50, вероятность пролета стрел - 50%.
|
5 |
Огненный шар [2] — огненный шар, поражающий все вокруг. Наносит более высокий урон. Добавляет шанс поджечь цели, которые были задеты заклинанием.
|
Неясные очертания [2] — делает очертания волшебника нечеткими, затрудняя нанесение точных ударов для атакующих его врагов. Вероятность промаха повышается на 65%. С вероятностью 50% снимает с волшебника все отрицательные временные эффекты.
|
6 |
Огненная стена — поджигает выбранную местность, нанося урон огнем противнику проходящему через огненную стену.
|
Телепорт — мгновенно переносит мага на выбранный участок местности.
|
8 |
Ожог [2] — поджигает цель, нанося ей 7 магического урона каждые 5 секунд в течение 30 секунд.
|
Магический барьер [2] — создает магический барьер на выбранном участке местности.
Прочность барьера - 100, вероятность пролета стрел - 50%.
|
9 |
Огненное кольцо — на 30 секунд окружает цель кольцом огня,
наносящим урон по всем противникам, находящимся вблизи от него
|
Ускорение — увеличивает скорость перемещения дружественной цели на 5.
|
10 |
Огненный шар [3] — огненный шар, поражающий все вокруг. Наносит более высокий урон. Добавляет шанс поджечь цели, которые были задеты заклинанием.
|
Неясные очертания [3] — делает очертания волшебника нечеткими, затрудняя нанесение точных ударов для атакующих его врагов. Вероятность промаха повышается на 70%. С вероятностью 50% снимает с волшебника все отрицательные временные эффекты.
|
11 |
Огненная стена [2] — поджигает выбранную местность, нанося урон огнем противнику проходящему через огненную стену.
|
Телепорт [2] — мгновенно переносит мага на выбранный участок местности. При этом с вероятностью 10% с мага снимаются отрицательные временные эффекты (для каждого эффекта вероятность вычисляется отдельно).
|
12 (изучается в талантах) |
Метеорит — призыв раскаленного метеорита, наносящего урон всем в радиусе действия. Оглушает противников на 8 секунд. Во время оглушения противники получают на 30% больше магического урона. |
Невидимость — делает выбранного союзника невидимым на 20 секунд. |
13 |
Ожог [3] — поджигает цель, нанося ей 9 магического урона каждые 5 секунд в течение 30 секунд
|
Магический барьер [3] — создает магический барьер на выбранном участке местности. Прочность барьера - 150, вероятность пролета стрел - 50%.
|
14 |
Огненное кольцо [2] — на 30 секунд окружает цель кольцом огня,
наносящим урон по всем противникам, находящимся вблизи от него.
|
Ускорение [2] — увеличивает скорость перемещения дружественной цели на 6.
|
15 (изучается за пепел стихий) |
Жертвенный алтарь — на 10% повышает получаемый магический урон, а также снижает эффективность получаемого лечения на 50% для всех противников в радиусе 3 клеток. Срабатывает каждые 15 секунд, при срабатывании наносит незначительный урон. |
Превращение в окунаба — на 8 секунд превращает цель в болотного окунаба. В этом виде противник может только перемещаться, никакие другие действия ему не доступны. |
15 |
Огненный шар [4] — огненный шар, поражающий все вокруг. Наносит более высокий урон. Добавляет шанс поджечь цели, которые были задеты заклинанием. |
Неясные очертания [4] — делает очертания волшебника нечеткими, затрудняя нанесение точных ударов для атакующих его врагов. Вероятность промаха повышается на 75%. С вероятностью 50% снимает с волшебника все отрицательные временные эффекты. |
16 |
Огненная стена [3] — поджигает выбранную местность, нанося урон огнем противнику проходящему через огненную стену. |
Телепорт [3] — мгновенно переносит мага на выбранный участок местности. При этом с вероятностью 20% с мага снимаются отрицательные временные эффекты (для каждого эффекта вероятность вычисляется отдельно). |