Предложение следующее - при поражении не начислять дополнительный героизм за бой против большего кол-ва противников. При победе оставить как есть, и начислять в зависимости от перевеса в бою. Логики в том, чтобы идти сливаться одному в двоих-троих и получать за поражение больше в 4-5 раз героизма чем противники не вижу абсолютно. Чем это отличается от фарма мобов на событии? Да ничем. Нанес свои 330 урона, умер и получил 1000 героизма. Вот так и берутся звания.